エンターテインメントの世界は、長い間世界で最も収益性の高い目的地の1つでした。人々がようやく戦いを止めて日常生活の中で落ち着いた後、人生はいくつかの灰色で続いていることに気付いたので、新鮮な存在とそれを混ぜ合わせるとエンターテイメントが生まれました。娯楽のカテゴリには、スポーツゲームから、さまざまなアミューズメントパークで終わる、マシンやカジノでのゲームまで、かなり多数のアクションが含まれます。奇妙なことに、しかし何世紀にもわたって人々はギャンブルへの真の関心で常に有名でした。そして、この情熱が今日まで生き残ってきた最も興味深いものは何ですか。これは、数多くの娯楽施設と娯楽産業自体によって象徴されており、それは毎年平均約20%増加し、年間800億ドル以上と推定されています。


問題
もちろん、ポジティブな面に加えて他の活動分野でもネガティブな点があります。そのため、ギャンブルという違いの世界では、当面のネガティブな面は機関自体の正直さと、ユーザーのニーズを満たします。誰もがまともなレベルのサービスやサービスの提供を維持できるわけではありません。その上、プレーヤーの権利を侵害し、ほとんどの場合彼らが勝利よりも損失になるようにすべてを調整する、公正なゲーム方針ではない場合もあります。自然なことは消費者の権利に関するすべての規則の違反であると考えられています。
もちろん、透明性とすべての行動の安全性に関する問題を解決する分散型のアイデアを提供するさまざまなICOプロジェクトを繰り返し検討してきました。しかし、あなたが覚えている限りでは、これらのプロジェクトの大部分は、インターネットのスペースによってのみ表される狭いカテゴリーのアクセスを持っていました。私たちが今考えているそのプロジェクトは、参加者と全体のゲーム構造の相互作用のためにわずかに異なる条件を提供します。


プロジェクトについて
それで、私はあなたにPBETと呼ばれるプロジェクトを提示することができてうれしいです。その主な目的はオフラインカジノとオンライン娯楽の間の線を消すことです。

開発者達は、現代のブロックチェーン技術を彼らのコンセプトに取り入れること、そしてユーザーの財布が内部のPbetコインで表現した彼らのコイン貯蔵システムを使うことによってこの相乗効果を達成するつもりです。この相互作用の原則は、オンラインとオフラインの両方のプレーヤーにとってユナイテッドとなる、ゲーム業界の2つの最大のスペースを統合します。


デザイン機能
それがなぜ有益であるかを説明することは難しくありません。まず、ほとんどのオンラインプレイヤーは、インターネットだけでなく、利用可能なマシンや他のゲームテーブルでゲームに参加できる、同じタイプのオフラインの機関でもゲームを組み合わせることを好みます。第二に、あちこちで遊んでいる人々は、チップ(コイン)の購入、永続的な変換、および他の変換のためのこれらのプロセスに関連する十分な困難を経験しています。

PBETのアイデアは、ウォレットが単一のトークンを使用する単一のシステムを作成することです。その値は、オフラインの機関でもオンラインのリソースでも使用できます。彼はようやく通常のコンバージョンに敗れるのをやめ、特定の結果を達成することに集中できるようになるので、それはプレーヤーにお金の十分な部分を大いに節約するでしょう。


利点
PBETプロジェクトの創設者のチームは4カ国以上のオフライン機関のネットワークを所有しているため、ギャンブル業界で幅広い実務経験があることに注意することが重要です。この経験と知識によって、彼らは過去の過ちを分析し、競合他社のアイデアに基づいて自分たちの技術的未来に自由に移ることができます。ほとんどの分散型ゲームプロジェクトはインターネットにのみ集中しているため、多数のオフラインプレイヤーをその透明なシステムの一部にすることはできません。したがって、PBETの創設者たちこの2つのスペース(オンラインとオフライン)を組み合わせてプレーヤー用の単一の暗号通貨ウォレットを作成し、分散したシステムと同じ信頼性、透明性、および安全性を備えた機能を組み合わせてはいけません。特定の参加分野へのアクセスを制限することはありません。それでPBETのアイデアが生まれました。

しかし、これがPBETシステムの唯一の利点ではなく、内部トークンの価値を補完することは、PBETトークンを支払い手段として使用し、ホスピタリティーサービスを提供する他の企業やグループの積極的なパートナーシップとなります。他のサービスの数 つまり、PBETシステムのプレイヤーは、必要に応じてどこにいても自分のコインで支払いができるようになります。どちらがかっこいいと思います。


トークン
私たちがコインの技術的な要素について話すならば、それらはすべてERC20標準とのEthereumブロックチェーンスマート契約を通して作成されます。さらに、トークン自体はトークンユーティリティとなり、1億5,400万個として表現される限られた数になります。売上高のために1個あたり0,20 USDの初期値でたった1億8,800万コインが割り当てられます。トークンの販売は今年3月から始まり、2019年11月まで続く予定です。公的販売の過程で、開発者はプロジェクトの完全な開発とさらなる資金調達のために約1700万ドルを調達する予定です。
トークンの配布は以下のとおりです。


結論
まとめると、PBETプロジェクトの特徴の中からPBETプロジェクトの特徴的な機能に注目したいと思います。個人的には、ユーザーが何かを奪われるのではなく、快適なゲームのために必要なすべてのツールを取得するという、まったく異なる2つのオフラインとオンラインの世界を組み合わせるというアイデアが本当に好きでした。私はギャンブルを積極的に行っているわけではありませんが、このシステムはターゲットとなる視聴者からの反応を見いだし、エンターテイメント市場で主導的な地位を築くと確信しています。
このプロジェクトを気に入って、もっと詳しく調べたいと思っている人のために、以下のリンクをたどり、PBETの公式リソースに掲載されているプロジェクトのすべての技術文書をよく知ることをお勧めします。その上で私はおそらく終わるでしょう、私は今日あなたに新しいプロジェクトを奉献することを嬉しく思いました、私はあなたがそれを好きで、すぐにあなたに会うことを願っています!

プロジェクトPBETの公式リソース:
WEBSITE: https://pbet.io
TELEGRAM: https://t.me/Pbetcommunity
WHITEPAPER: https://pbet.io/documents/pbet-white-paper-2019-1.pdf
ANN THREAD: https://bitcointalk.org/index.php?topic=5131435.0
FACEBOOK: https://www.facebook.com/Pbet-2087922581323903/
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